FF14ポジ速

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    レイド

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    145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 57e6-E9BP)2016/03/19(土) 19:46:16.32 ID:D5TAY1MT0.net

    ド◯カスマジで死ねや、動画上げるのはワールドファーストの特権なのは暗黙の了解だろ
    自力で解明してきてやっとこさ今日クリアできそうな所でこれだよ
    救世主気取りなのかも知れんがうちらみたいな固定の努力をへし折ってんだぞ?
    情けない言い訳に空気読めないとかリアル雑魚過ぎ、本当に戦犯だわ

    147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5339-t9k0)2016/03/19(土) 20:07:07.46 ID:pDWsOjFt0.net

    >動画上げるのはワールドファーストの特権なのは暗黙の了解だろ
    ちょっとこれはないかな
    ファーストでクリアしたんならさっさと動画上げればいいだけなんだし

    149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 876b-UG6t)2016/03/19(土) 20:10:33.10 ID:9aSNqw9S0.net

    >>147
    せやな
    これに関しては勿体つけて動画くれないファーストより動画くれるサードのほうがまし
    人間的な部分は別としてね

    150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 23e2-sNCn)2016/03/19(土) 20:15:02.25 ID:G0S/yKkL0.net

    どっちもどっちじゃね?レイドレース組の心情を察して公開しないのはいいことだとは思うが
    ニヤニヤしてんのも事実だろうしむずかしいな
    トレース価値ないからそっちの配慮の方が大きいとは思うけど

    151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 43bc-8xVp)2016/03/19(土) 20:15:07.45 ID:Ug8sSEG50.net

    解明したならクリアする前に動画上げればいいんじゃねw
    どうせ自己満足なんだから情報シャットアウトして攻略だけやってりゃいいんだよ

    【【FF14】レイドのクリア動画はワールドファーストが最初に公開するという風潮 あり?なし?】の続きを読む

    370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fc8-sNCn)2016/03/17(木) 23:31:46.24 ID:vCJWMfQ70.net

    チョコボだと今日の22時頃の募集でこんな感じだったぞ
    org782536

    371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 572c-sNCn)2016/03/17(木) 23:34:04.76 ID:L4tS9fqC0.net

    >>370
    うちの鯖は零式1層初見2件 2層練習1件 セフィロト4件 FC募集2件だぞ舐めてんのか!!!

    381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4324-sNCn)2016/03/18(金) 00:09:36.71 ID:/WW8vBxL0.net

    >>370
    なんだこれ

    372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ df49-UG6t)2016/03/17(木) 23:34:58.31 ID:M+xV23rX0.net

    そんだけ募集あるならどっかとどっかくっついていけないのかよwって毎回おもってしまう

    373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 07df-8xVp)2016/03/17(木) 23:35:35.53 ID:b29CQxA50.net

    ほんとレイドやりたきゃチョコボ移住しろだよなw

    374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2318-sNCn)2016/03/17(木) 23:36:26.65 ID:IlszmNIV0.net

    うちの鯖の5倍以上の募集か

    375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 07df-8xVp)2016/03/17(木) 23:36:56.53 ID:b29CQxA50.net

    うちの鯖の10倍の募集だよ

    【【FF14】チョコボサーバーの律動編募集多すぎwGTでは50件以上も!!】の続きを読む

    ss_alexander_04


    824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/02/23(火) 05:12:33.47 ID:zfuolVrt.net

    でも今回の律動楽しみだなー
    律動もこけたら完全にアレキ零式失敗コンテンツなるから、どんな調整してきてるから楽しみだわ
    起動の難易度だと真成で、勘違いした奴らから文句言われるだろうし、あまりに簡単にしすぎても起動攻略した組からは、下げすぎ言われるだろうし
    あまりにギミックギミックさせすぎたらまた大縄跳びて侵攻嫌がってた所から文句言われるだろうし、どこに落としどころ持ってったか楽しみだわ
    個人的には起動のままでよかったとは思うけどね

    826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/02/23(火) 06:33:50.00 ID:hic5Q2MH.net

    >>824
    簡単すぎるからもっと難しくって言われるくらいで丁度いいんだと悟ったみたいなこと言ってたから
    真成並な可能性もあるかなぁ

    831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/02/23(火) 07:20:47.53 ID:2ryBZIlJ.net

    >>826
    開発がまともにクリアできないものを出しちゃいかんと理解してくれたならいいんだけどな

    825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/02/23(火) 06:19:29.17 ID:w0kgddG2.net

    おれも起動零式くらいで丁度よかったから今回は物足りない感じになりそう
    周りのフレが零式に嫌気がさしてどんどんやめていったから全体的に不評だったんだろなあ
    アレキ零式の不満な部分は装備が激しくダサイって事くらい

    828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/02/23(火) 06:43:17.13 ID:suCrE05h.net

    吉田が「二週間持つのかなw」て言うくらいだから
    たぶん最速制覇は二週間はかからないレベル
    まあ長くて10日くらいかねぇ(真成は5日、侵攻は19日)

    829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/02/23(火) 06:49:16.02 ID:lbGLSFeF.net

    トップ層とかどうでもいいし吉田もワールドファーストとかこだわるのやめて欲しいね
    問題は早期固定がクリアして、その後の野良募集が活性化して全体的に賑わうかって事なんだから
    起動編は固定組んでる層がなんとかクリアして野良はほぼ死滅したからな

    【【FF14】簡単なら文句を言われ難しかくても文句を言われ、開発もレイドの難易度設定つらいと思う】の続きを読む

    タニア


    724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-i/2J)2016/01/24(日) 07:25:41.06 ID:QqoOAaxYa.net

    起動編零式と侵攻零式ってどっちがむずかったん?
    もちろん両方実装初期のILで。

    727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bf6-0352)2016/01/24(日) 08:44:37.52 ID:QEQlMLsS0.net

    >>724
    断然侵攻じゃないかな
    未だに侵攻2零式は頭おかしい

    728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-AzP6)2016/01/24(日) 08:58:58.85 ID:1U5SaYtw0.net

    下限ILでナイサイ維持ならアレキだろうな
    更にストラ処理だと不可能なんじゃないだろうか

    729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-AzP6)2016/01/24(日) 09:00:28.25 ID:1U5SaYtw0.net

    正攻法じゃなくても下限ILで3層4層クリア出来る気しねーわ

    733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dc3-0352)2016/01/24(日) 11:27:55.32 ID:Zj+0z39r0.net
    実装初期レイド何難易度ランキング

    SS 邂逅5層(緩和前)
    S 侵攻2層零式
    A 起動編3層零式、起動編4層零式、侵攻4層零式
    B 侵攻1層零式、侵攻3層零式
    C 侵攻2層N、真成4層、起動編1層零式、起動編2層零式
    D その他ゴミ

    734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ed30-5LBJ)2016/01/24(日) 11:51:47.09 ID:5X2ApO+h0.net

    >>733
    ネールさんノーマルBだな

    【【FF14】アレキ起動編零式とバハ侵攻零式ってどっちがむずかしかった?それよりも緩和前のツイスターが鬼畜だった……】の続きを読む

    アレキサンダーバナー


    948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/18(月) 01:09:28.32 ID:iB5kJxyc.net

    だからノーマル(190)、ハード(210)、零式(称号)の3つで三段階のコンテンツ出来たじゃんっていう
    なぜバハレベルのものに零式と名前をつけてしまったのか
    そして零式と名付けた以上中途半端に難しくしてしまった
    これが吉田の一番の失敗だと思うな

    952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/18(月) 01:26:37.90 ID:Pe78FPsR.net

    仕方ない開発が3段階のものを作るパワーないんだから
    Nと零式作るだけでIDが減るんだから

    953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/18(月) 01:29:57.51 ID:uPTrCcb3.net

    まず頑張って零式を作ったら
    そこから敵のHP(とDPSチェックギミック)を15%低下させただけのハード作って
    最後にテキトーに即死系ギミックを削除したノーマル作りゃ3段階余裕だろうが、
    って思っちゃうんだけどね

    955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/18(月) 01:38:47.34 ID:qGxMX6I8.net

    >>953
    まあそうなんだよね零式つくってから難易度下げるごとにギミック消したりステータス下げりゃいい話で
    実際はそれだとイージーノーマルハードの順でクリアされてコンテンツがもたないとかそんなん
    レイドがひとつしか開発できないととこういうことになる

    【【FF14】ノーマル(190)、ハード(210)、零式(称号)の3つの難易度を用意したほうがよかったんじゃないかな】の続きを読む

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