FF14ポジ速

FINAL FANTASY XIVの情報、話題のまとめブログ FF14関連のニュース・情報・ネタなどをポジティブに紹介します!

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    【【FF14】パッチ3.35実装予定の新コンテンツ「死者の宮殿」が発表!ソロ~4人で突入できる新タイプのダンジョン!】の続きを読む

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    843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/17(日) 15:42:39.96 ID:cYZUAgI2.net

    遊ばれないコンテンツなんて作らずにアレキと極と24人レイドだけ作ってりゃいいんだよ

    871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/17(日) 18:37:40.27 ID:Ic7s2Tou.net

    クリアできないコンテンツなんてないも同じ!開発コストを割くなというライトちゃんの声を尊重していくと
    クリア率がようやく5割超えるアレキノーマル以上のエンドコンテンツは今後実装できなくなる
    極蛮神もクリア率低いから廃止。真蛮神が最高難度
    パッチごとにIDが5つくらいに増えるだけ。そんなゲーム今以上に人減るぞ

    872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/17(日) 18:41:08.91 ID:i2c3NLHi.net

    >>871
    実際今の零式でもヌルゲーすぎるんだよな
    低PS地雷にもどんどんクリアされてるし
    零式はトップ層以外は挑戦する気にすらならない難易度にすべき

    844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/17(日) 15:47:17.57 ID:yNZuTktC.net

    コンテンツの寿命って意味では24人レイドは結構短命じゃね

    【【FF14】FF14は使い捨てのコンテンツが多すぎる気がする】の続きを読む

    ゴル装備


    921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/17(日) 21:15:18.82 ID:t6cvjc0M.net

    レイドやる人は3種類いるってもう結論でてるじゃん
    1 装備目当てでやるコレクター
    2 クリアを他人に自慢したい見栄っ張り
    3 攻略自体を楽しむゲーマー

    925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/17(日) 21:22:24.69 ID:eKE7Djnc.net

    >>921
    3はほぼいないけどな

    926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/17(日) 21:24:15.67 ID:1hCfqI6I.net

    3を気取ってる1・2の言葉に騙される吉田

    927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/17(日) 21:25:17.25 ID:LlKDUnzF.net

    そもそも吉田が3を気取ってる2じゃん
    ヌルゲーを身内でクリアして野良に対して優越感感じる程度の

    928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/17(日) 21:26:27.77 ID:0hkVDH3m.net

    14は装備コレクトの代わりに2があるし
    2にも次の偶数パッチまでは装備コレクトのレアリティが付随する

    929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/17(日) 21:28:35.08 ID:eKE7Djnc.net

    本当に3がいるなら侵攻零式もっとやるやついただろ

    【【FF14】FF14でレイドをやる人は3種類いる!】の続きを読む

    ハイドラ14


    1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/2015/12/11(金) 01:37:28.53 ID:gqkzZzgS.net
    難しいからプレー可能(したいと思う)なプレーヤーの数が減って、
    次に実装される難しいコンテンツで人が集まらなくなり
    それがさらなる過疎を呼ぶという、過疎の悪循環に陥ってる
    こんなのは2年前からとっくにわかってたことだが
    吉田がずっと前にインタビューで言ってたように難しくても受けることを見せつけたくて意固地になってんだろうな

    大人気だったベータ
    それゆえ達成できた同接34万
    あの時レイドがなかったことをよーく思い出して欲しい
    「14が最初なぜ受けたのか」の分析を完全に間違ってる

    最初(レイドがなかった頃)は大好評
    その後(レイド行き始めてから)は大不評
    こうなってしまったのが疑いようのない事実
    【【FF14】FF14が生き残るにはコンテンツを簡単にするしかない!?】の続きを読む

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